专打狙击手的无人机?狙击手幽灵战士契约2反无人机塔位置

bmyFD67bmjhk1个月前 (04-11)众测2

一、狙击手幽灵战士契约2反无人机塔位置

在游戏中军方部署了装甲厚重的反无人机塔。他们会彻底使你的无人机失效。而玩家们在游戏中上无法去摧毁或关闭这些装置,所以大家们需要避开这个干扰区域才能够打开范围查看,而玩家们的猎鹰微型无人机可以侦测反无人机塔的干扰范围。当抬头显示器上的无人机图标和武器轮盘变为红色时,就意味着进入了干扰范围,所以掌握了这个技巧的话,那么体验游戏还是非常的简单,也是比较的有意思,目前这款射击类型的fps游戏在整体的可玩程度都是极为的领先,也是有着较为不错的体验内容,非常值得大家们一试。

二、狙击手幽灵战士契约2c4怎么用

狙击手幽灵战士契约2武器使用技巧全任务通关心得分享

发布时间:2021-07-23 10:09来源:百度贴吧作者:howls枭狙击手幽灵战士契约2武器枪械是游戏中的关键装备,各关卡有哪些常用技巧?下面给大家分享一个狙击手幽灵战士契约2全任务通关心得

1.仔细观察的话会发现每个据点基本都有两个狙击手,多按ctrl来看,狙击手会有专门的红色镭射提示,击杀所有人没跳成就看看是不是漏了狙击手

2.雷达上有黄色的方向就是有可收集物品,包括皮肤和笔记那些,基本按着雷达走很容易收集全,靠的很近之后会直接显示一个黄色图标在那里,如果转来转去找不到也是善用ctrl来高亮可互动物品。

3.副武器武器方面手枪推荐那把.45acp,黄色枪身的,装了消音器之后应该是降噪那一行最小的,二十米内一枪头除了重甲必杀,超过二十米要算一下下坠。而且这枪按z可以切诱饵弹,我自己很少用但你们可以在一些不太好处理的情况下多个选择。

4.除了狙之外的武器确实如大家所说首选弓,消音不说,附带的毒箭一发就可以结局聚在一起双人巡逻的敌人,紧急时刻也可以用爆炸箭处理重甲兵

5.关卡选择的时候会显示本关卡是“超远距离狙击契约”还是“经典契约”,其中应该只有第二和第四关是经典契约,也就是大家最爱的大沙盒潜入关卡(强烈推荐觉得游戏不好玩的玩到第二关,太有合金装备范儿了)。主武器选择方面,超远距离狙击可以用重型狙击枪,只要你每个敌人都是落单处理的是不会触发警报的。经典契约就是潜入关建议中、轻狙,必带消音器,否则你一开枪就等着杀光这个据点的敌军吧。当你带了消音器的轻型狙玩这个游戏,就变成了潜行爽游,真的很解压。

6.接上,游戏难度方面,建议大家第一次玩都玩第二个难度,老手和硬核玩家除外。这个难度下有辅助瞄准落点,必杀的时候落点会从橙色变成红色。二难度可以完成几乎所有成就,除了每一关都有一个的最高难度成就,这个建议真心喜欢这款游戏并完通关完全收集后再调最高难度来完成,其他难度不影响大部分成就达成

7.子弹时间相关。子弹时间默认是开启的,倍率是1,很多朋友看steam评测以为这东西是随机的,其实不是,这东西有CD,当你很久没开火,第一发只要是瞄准好了系统判定你是正确的(第二难度下落点变红)必然触发子弹时间,子弹时间是不用算提前量的,哪怕对方在运动中也必中。触发完会进入CD,这个时候只要你有耐心,那么你完全可以等大概半分钟或者二十秒再开火,你会发现几乎每发都是,甚至你能在设定里提高倍率达到减少子弹时间cd,但是打多了说真的这东西看着很拖沓,完全没有开火一秒后对方在瞄准镜里“噗嗤”中枪倒地有成就感。合理运用子弹时间来击杀某些很难瞄准的目标例如boss会很好的帮助你轻松体验游戏,也关系到你打全部击杀范围内敌人不触发警报的挑战。

8.天赋优先点前两个,面具侦查、辅助潜行。无人机经常被干扰,远程狙击用不到潜入有别的办法暂时不点,炮塔的射程1000米和消音倒是可以优先点出。设备装置里面的后俩陷阱和医护早期作用不大最后点,技师优先级也不高毕竟很多时候用的道具就炮台和C4、飞刀中的两个。

9.面具优先点满器具也就是第一项,不管热成像、解锁望远镜距离、自动标记附近敌人都是好用中的好用。意识起码点出第二项来更好暴露狙击手视线。移动点到第二层提高耐力条。

辅助和潜行的第一项主要是携带子弹,只要你不是狂战士打法已经经常摸尸体子弹不会不够的,可以点到第二层多带点狙击子弹。渗透者尽快点出第三个双向滑索,很多本来只能单向的滑索可以反向用,方便了许多强烈建议。

刀具的话如果不习惯用近战暗杀也要点出第一项,这样背后摸双人敌人可以一个qte杀两个不用惊动其他人,第三项刀重甲的可以等后期点,毕竟你用轻中狙高科技子弹或者穿甲子弹爆头必死,重狙普通子弹爆头就死了,也可以用毒箭毒杀重甲

12.说点比较难的成就,“钢肺”,要求一次屏息杀五个人,注意如果第一发是子弹时间击杀是不算在这五个里面的,建议要么关了子弹时间要么子弹时间击杀后再屏息连点五个,记得天赋点耐力强化剂时间翻倍,也要注意耐力强化剂和肾上腺素是两种东西别打错。

“毒液”,选择第二关的那个堡垒里面的机房boss斯特罗姆,在他所在的楼层可以用无人机,毒镖毒杀即可无难度,有需要可以点满毒镖天赋。

“鬼怪”,不要去贴背跟踪或者蹲草,太麻烦了,找一个有敌人在上面而你按空格起跳后能扒在旁边的小高台,刚好两米就挂在那里等成就跳出即可,推荐最后一关,第一个小据点外面就有个落单的敌人脚下是可以抓住的木板平台

“单枪杀手”,按描述是触发警报时只用一发子弹命中身体击杀所有可疑对象。也就是最后一关的第一个契约,我是触发了警报后各自击杀逃跑对象触发的,其中有打油桶炸死的也有子弹时间杀的,建议多试试,盲猜是三个人每人不超过一枪击杀。

“致命准确性”,最后一关第二个契约爆头击杀车里的boss,其实只要你不看他他就一直在车里,建议玩熟悉了再做,带高科技子弹,杀了机场俩狙击手后直接切高科技子弹,准心变红马上开火,跳子弹时间,完成,顺便完成那个挑战在车里的时候杀了boss。

13.赏金目标以及对手,赏金目标出现后玩家要以任意方式击杀都可以,然后要摸他的尸体,接着寻找撤退点即可,对手是在赏金目标死亡后会从附近刷出的一个特殊狙击手,但是和普通狙击手没啥不同,你只管杀掉就行,摸不摸没影响。很多人和我一样第一次在第二关杀了个赏金目标结果之后打死了个悬崖上的对手发现上不去以为那是第二个赏金,其实不是的,第二关俩赏金目标分别在地图中间的干扰器处以及地下管道的通风风扇处,击杀一个第二个才会刷新。不过这游戏其实就四个赏金目标,另外俩就在第四关城堡的俩野外营地,很容易触发,只需要多闲逛

三、狙击手:幽灵战士3优缺点详解

狙击手幽灵战士狙击手幽灵战士3好吗?很多玩家是不是都在观望中啊,别观望了,赶紧来看看我今日带来的游戏优缺点详解,可能你会立马做决定哦!

优缺点详解

一.缺点

1.优化

本人配置现在看来已经不高,gtx980m,i7-6700hq,16g内存,在全中特效下才能达到平均帧数60,其中回到安全屋帧数狂降到41左右,大家可以体会一下。虽说不建立在配置上就谈优化简直是耍流氓,但这个流氓晚辈还就是耍了,优化详情会在画面一栏提到。

2.画面

阅尽无数游戏(爱心分享版也算)的写轮眼,还是无情被这个游戏深深地亮瞎了,刚进入游戏下意识的特效全开,忍着平均36的帧数,我看到的是惨不忍睹的贴图,无论从哪个角度看都是流向同一个方向的水,抗锯齿根本经不起细看,三五张平面贴图凑出来的一棵树(为了掩饰,在树木周围运用了大量类似巫师3树木远景的边缘模糊和颗粒效果)和较之上一代基本上毫无进步的过场动画和配音风格,CG里各种的生硬表情,让我对这个所谓的2017年3A大作感到无比失望,基本看不出次时代的影子。那么问题来了,这鸟画面还如此吃配置?除了优化没做好我想不出其他原因。(有奖寻宝,主线跑路过程中会发现路边一排几乎长得一模一样的树,眼尖的狙击手们都找到了,奖励棒棒糖一个)

3.BUG

多少人都说这个游戏没有BUG,确实大BUG。这一个半小时除了一次崩溃没遇见什么别的,崩溃后我特地更新了显卡驱动重启了电脑,再打开游戏,不崩溃了,出现了更大的问题,那就是无数的小bug绝对比偶尔的大BUG糟心得多。在通话状态下(双手未持有武器)转身45度左右便会出现一个很烦人的现象,那就是镜头蜜汁抖动一下效果仿佛刷新画面。。。其他的比如附身看地上的车辙印画面便会呈由上到下波纹状刷新的效果(我百分百确定打开了垂直同步和G-sync)等等等等。。。(加一点不算bug的,序章老哥说要给我无人机,然后便头也不转地冲着那团篝火等我去取,计算好的跟玩家操作完全没有关系的NPC动作,现在真的很少见了。)

4.操作

自动武器射击手感很奇怪,动作拖沓,玩什么枪感觉都是抱着一把巴雷特,驾驶转弯手感不错,但转弯角度很小手刹没用,过弯必减速很糟心。(题外话,为什么专业狙击手不给吉利服这个选项,倒是有三种防弹衣)

二.优点

1.无人机造型异常帅。

2.狙击枪还原度很高,狙击系统更多元化,狙击手感很好(真的非常好)

3.很用心的地形设计,可以看出制作组的用心,很多复杂的地形设计很有新意。

总结一下:这个游戏加入了爬墙,很有新意哟,可是手感和判定又让人感觉很鸡肋,同样的,收集品,装备升级(M国特种兵子弹都要自己造,配件更是慢慢解锁,ZF太抠了吧)等等等等都能感觉到我们可爱的CI的求变之心,但是!这些新元素基本可以说没有一项做好的值得称道的,就比如你会阿萨辛的爬墙了,但是该上不去的小斜坡你还是上不去。

说实话,本作新加入的那么多新元素新玩法,虽然跟幽灵行动荒野几乎没区别(第一人称罢了),但还能看出制作组内心有着革新的强烈意愿,很多人说都说本作会是CI的翻身之作,但我觉得CI自己都不报什么信心,毕竟他们竟然把一个如此有前景如此多元化的游戏以现在这个半吊子水准发布了,你再跳票半年标准版卖个59刀只要游戏好我也会买账,现在好了,翻身之作,是有进步,可今年2017了大哥!这哪点儿像2017的水平?现在这一个多小时的游玩,我已经能预料到它的销量,别说自己倒霉,恰好赶上幽灵行动荒野发售之后(荒野本来也不怎么好玩),这游戏水准,这么说吧,CI你刚刚毁了我最喜欢的狙击手系列游戏。(游戏机制上有抄袭感,但为什么抄袭育碧的公式化开放世界我就搞不清楚了)

最后,优点蛮多的,但都不怎么出彩,也就狙击的感觉很赞吧,记住!真男人开枪从来不摁shift!!!

推荐玩家:

1.游戏小白或2015年后的游戏都没碰过的玩家。

2.系列死忠粉。

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